Információ

A virtuális valóság segíthet a betegek súlyos fájdalmának enyhítésében, tanulmányi eredmények

A virtuális valóság segíthet a betegek súlyos fájdalmának enyhítésében, tanulmányi eredmények

A virtuális valóság (VR) egyáltalán nem mainstream technológia. Bár a vállalatok már régóta azt állítják, hogy a VR és AR forradalom küszöbén vagyunk, ez a valóság még mindig távol állhat.

Kétségtelen, hogy a technológiában nagy potenciál rejlik.

Nemrégiben megjelent egy új tanulmány, amely szerint a VR kimutatták, hogy enyhíti a betegek súlyos krónikus fájdalmait.

KAPCSOLÓDÓ: A VIRTUÁLIS VALÓSÁG FELHASZNÁLHATÓ A FÓBIÁK AUTÓS GYERMEKEKBEN

VR betegvizsgálat

A közelmúltban 120 kórházi beteg fájdalomszintjét rögzítették egy VR részvételével végzett vizsgálat részeként. Ezeknek a betegeknek a felét véletlenszerűen választották ki, hogy meghatározott időtartamra használhassák a virtuális valóság fejhallgatóit - két nap alatt hatszor.

A betegek másik felét kontrollcsoportként használták, és utasítást kaptak, hogy nézzenek egészségügyi és wellness programokat a tévében.

Az egyes betegek mindegyike mindkét csoportból úgy értékelte a fájdalmát, hogy az előző 24 óra során a fájdalom közül legalább 3-ból 10 volt - 0 nem jelent fájdalmat, és 10 a lehető legrosszabb fájdalmat jelentette.

A Reuters szerint a VR-betegek a fájdalom pontszámok átlagosan legfeljebb1,72 pont. A kontrollcsoport eközben csak a csökkenést mutatta ki0,46 pont átlagban.

Sőt, úgy tűnik, minél rosszabb fájdalmat érez a beteg, annál hatékonyabb a VR.

Azon betegek körében, akik eredetileg a 10-ből 7 vagy magasabb, az átlagos fájdalom pontszám csökkenés volt 3,04 pont a VR-vel. VR nélkül a pontszámok csak 0.93.

Időgyorsulás illúzió

"Megállapítottuk, hogy a VR számos fájdalomtípusban - gyomor-bélrendszeri, rákos, ortopédiai, neurológiai stb. - segített csökkenteni a fájdalmat, és hogy a legsúlyosabb fájdalommal küzdő embereknél csökkentette a fájdalmat leginkább" - mondta Dr. Brennan Spiegel, a tanulmány, valamint a Los Angeles-i Kaliforniai Egyetem orvos- és közegészségügyi professzora elmondta Reuters.

"Az idő gyorsulásának illúzióját hozza létre, hatékonyan lerövidítve a fájdalom epizódok hosszát" - folytatta Spiegel. "És jeleket csíp a rügyben azok eredeténél, megakadályozva a fájdalom eljutását az agyba."

Míg a tanulmány szerzői szerint a VR nagy potenciállal rendelkezik, rámutatnak arra, hogy a fájdalom szintje a csökkenés ellenére is jelentős maradhat. Úgy tűnik, hogy további munkára van szükség.

A betegek Samsung Gear Oculus VR fülhallgatót viseltek, és többféle VR élmény közül választhattak. Ide tartoztak az irányított pihenés, a természetes környezetek, a szimulált repülések és az animációs játékok.

Az egyik kérdés, amelyet a tanulmány nyitva hagy, az, hogy a videojátékok nyújtanak-e jobb fájdalomcsillapítást, mint a passzívabb élmények.

Hasonlóan magához a technológiához, a VR fájdalomcsillapító tulajdonságaira vonatkozó tudományos ismeretek még mindig a kezdetek kezdetén állnak.


Nézd meg a videót: Lions 360. National Geographic (December 2021).